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《终结者6:黑暗宿命》姗姗来迟的续集,但依旧炸裂

发布日期:2020-02-18

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微米是认真的

难以望前作项背,但就作品来说仍有可观,《终结者6:黑暗宿命》主打名导詹姆斯卡麦隆(虽说这次仅担任制片)与琳达汉弥顿的名号,试图唤醒观众在二十来年之后,对与终结者的情感。讽刺的是前几部续集成果与票房不成正比的现象,到了本片依旧持续:电影虽不到卡麦隆的水平,品质至少远较多数续集为佳,或许对观众来说来得太晚,至少用心值得肯定。

《终结者6:黑暗宿命》姗姗来迟的续集,但依旧炸裂

剧情上,《终结者6:黑暗宿命》可视为詹姆斯卡麦隆执导的两集《终结者》排列组合的版本,光电影开场五分钟的剧情发展便表明本片才是正宗续集,接著在两个小时内从经典台词、角色设计、反派能力乃至最后高潮,把整个系列的亮点重新再搬上大银幕重演一次。

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不得不说,以这样一个新瓶装旧酒忠於原作的故事来说,大卫高耶、贾斯汀罗德斯与比利雷三位编剧已经算是使尽浑身解数,在致敬与翻转之间抓到不错的平衡,中后段的一连串转折也称得上有趣(虽然一般观众不需要一分钟便能猜到解答),为第二集的命题未来没有定论,命运操之在己重新做了现代化的反思。

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至少,包含琳达汉弥顿在内的三位女星证明了,阿诺史瓦辛格或许是系列的看板人物,但女性角色才是《终结者》的灵魂。即便现在白髮苍苍,汉弥顿从登场瞬间便展露出惊人的气势,后段的怒吼与心境转折也成為电影意想不到的情感来源,但别忘了,在视觉效果之外,《魔鬼终结者2》人与机器的情感,同样是电影成为不朽经典的关键。

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个人偏爱的麦坎西黛维斯遗憾地没有太多发挥空间,所幸剽悍的肉搏段落以及设定算是有趣,饰演女主角的娜塔莉亚雷耶斯则意想不到地成为全片黑马,不仅有著完整故事,最后的发展亦出乎意料地让人满意,算是女力时代的典范。

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此外,先前在《死侍》第一集表现只能说差强人意的导演提姆米勒也交出了不错的成绩单。有著高额预算当后盾,《终结者6》视觉效果上算是可圈可点,更重要的是以一部娱乐片来说,本片亦有相对精彩的动作场面,越到后段越是高潮迭起,最后半小时可说是绝无冷场,平衡了叙事与奇观的需求,在动作片往往空有场面没有调度的今天,更能突显出有卡麦隆加持的可贵,只可惜电脑特效终究还是少了些模型与特技的重量,否则高潮应该能够更有后劲。

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就像汤姆霍肯伯格不断重复过往主题的配乐,《终结者6》试图唤醒观众对於系列历史的美好回忆,而就电影论电影来说,本片也算对得起卡麦隆与汉弥顿的名字,算是相当够水准的续作(个人对与乔纳森莫斯托执导的《终结者3》颇有好感就是。

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本片亦有借用部分情节,可惜从北美票房来看,这个IP的光环已经损耗殆尽,新一集只能说苟延残喘,不会有什么未来。只能说幸或不幸,《终结者6》让系列结束在高点,就算阿诺等人不可能再回来,作为系列忠实粉丝多少也算是欣慰了。